Forum - Das Gaming von heute: Potenziale auch für die Bildung?
Mehr als eine Stunde am Tag verbringen Kinder und Jugendliche mit Video- und Computerspielen, vor allem Jungs. Eine Tatsache, die Gefahren, aber auch Chancen birgt. Welche das sind und welchen Einfluss KI oder Spiele mit pädagogischem Potenzial haben, diskutiert Axel Dorloff mit seinen Gästen.
Mehr als die Hälfte der Menschen in Deutschland zockt: am Rechner, am Smartphone oder an der Konsole. Games sind Kulturgut, Wirtschaftsfaktor, Innovationstreiber und ermöglichen die Ansprache neuer Zielgruppen. Potenziale, die auch in Bildung und Kulturvermittlung immer mehr eingesetzt werden. Von der Idee bis zum Release - wie entsteht ein Computerspiel? Wie verändert Künstliche Intelligenz die Welt des Gaming? Und was macht Spiele mit pädagogischem Potenzial aus?
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Auf dem Podium
Malina Riedl
Projektleiterin bei der Stiftung Digitale Spielekultur
Prof. Thomas Bremer
Professor für Game Design an der Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin (HTW)
Dr. Matteo Riatti
Abteilungsleiter DLR Projektträger, Abteilung Computerspiele/Kreativbranche
Moderation: Axel Dorloff
Die Veranstaltung ist eine Kooperation von rbb24 Inforadio, der Technologiestiftung Berlin und dem Deutschen Zentrum für Luft- und Raumfahrt.